The Development of Metaverse for Recommending to That Phanom College, Nakhon Phanom University

Authors

  • Sasithron Sangjamraschaikun Department of Business Computer That Phanom College, Nakhon Phanom University

Keywords:

Metaverse, Introduction, Augmented Reality, Thatphanom College

Abstract

This research aimed (1) to develop a metaverse platform for introducing Thatphanom College, Nakhon Phanom University, and (2) to study the satisfaction of Grade 9 and Grade 12 students interested in pursuing further education through the metaverse-based introduction of the college. The developed metaverse prototype presented content related to Thatphanom College, including (1) a virtual character guiding users on a tour of the college, (2) posters introducing all academic programs, and (3) virtual representations of the college’s buildings and facilities. The research instruments consisted of (1) the metaverse platform introducing Thatphanom College, and (2) a satisfaction questionnaire for Grade 9 and Grade 12 students exploring the metaverse introduction experience. The sample comprised 40 students selected for participation. Data was analyzed using mean and standard deviation. The research findings revealed that (1) the development of the metaverse for introducing Thatphanom College transformed the college’s promotional approach into a virtual-reality-based experience that enhanced interactive learning and provided situational simulations. This innovation contributes to the advancement of public relations strategies and supports preparation for future work in virtual environments. (2) The satisfaction level of Grade 9 and Grade 12 students toward the metaverse-based college introduction was rated high (equation = 4.38, S.D. = 0.53).

References

ชัยณรงค์ บุญชื่น, ธีรศักดิ์ เชื้อหนองควาย และศิริกรณ์ กันขัติ์. (2566). การพัฒนาสื่อการเรียนรู้ 3 มิติ ผ่านเมตาเวิร์ส กรณีศึกษาคลองแม่ข่า. วารสารวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยีสู่ชุมชน, 1(2), 27-35.

ณัฐธิดา โคกนิล, นริสา ศรีมาก, นฤมล สุขมามอญ, นวลตา ศุภนิมิตกุล, สหัสวรรษ บุญคง, ภาสกร เรืองรองและธีรชัย เรืองบัณฑิต. (2565). การศึกษาความพึงพอใจจากโครงการ Metaverse เพื่อการนําเสนอผลงานทางการศึกษาของนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 4 โรงเรียนเฉลิมขวัญสตรี. ใน อนาคตอุดมศึกษา และการวิจัยหลังโควิด-19. การประชุมวิชาการและนำเสนอผลงานวิจัยระดับบัณฑิตศึกษาแห่งชาติ ครั้งที่ 55 (น. 119-128). บัณฑิตวิทยาลัย มหาวิทยาลัยราชภัฏนครราชสีมา.

ดุสิต ขาวเหลือง และอภิชาติ อนุกูลเวช. (2562). การพัฒนาสื่อการเรียนรู้สามมิติแบบมีปฏิสัมพันธ์เสมือนจริงโดย ใช้เทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม เพื่อพัฒนาทักษะการคิดอย่างมีวิจารณญาณของนักศึกษาอาชีวศึกษาที่มีระดับการคิดอย่างมีวิจารณญาณต่างกัน. วารสารศึกษาศาสตร์, 30(3), 16-29.

พิมพ์นารา หิรัญกสิ. (2565, 21 เมษายน). เมตาเวิร์ส: เมื่อโลกเสมือนกลายเป็นความจริง. ธนาคารกรุงศรีอยุธยา.https://www.krungsri.com/th/research/research-intelligence/metaverse

ยง บุญอารีย์, วันชัย จูบรรจง, วิไรวรรณ แสงชะนะ, รุ่ง หมูล้อม และอภิชัย ซื่อสัตย์. (2563). โครงการวิจัยศึกษา รวบรวมข้อมูลและจัดทำผังแม่บทดิจิทัลมหาวิทยาลัยอุบลราชธานี. มหาวิทยาลัยอุบลราชธานี.

สํานักงานพัฒนาธุรกรรมทางอิเล็กทรอนิกส์. (2565). รายงานผลการสำรวจพฤติกรรมผู้ใช้อินเทอร์เน็ตในประเทศ ไทย ปี 2565. กระทรวงดิจิทัลเพื่อเศรษฐกิจและสังคม. https://www.etda.or.th/getattachment/78750426-4a58-4c36-85d3-d1c11c3db1f3/IUB-65-Final.pdf.aspx

Al Khateeb, A., & Alotaibi, H. (2024). The upsurge of the metaverse in educational settings: A meta-analysis study. Pegem Journal of Education and Instruction, 14(3), 62-75.

Camilleri, M. (2024, March 28). Metaverse education: Opportunities and challenges for immersive learning. Substantia Mea. https://drmarkcamilleri.com/2024/03/28/metaverse-education-opportunities-and-challenges-for-immersive-learning/

Exploring presentations in the metaverse: A research by SlideModel. (2022, September 29). SlideModel. https://slidemodel.com/metaverse-presentations/

Latino, M. E., De Lorenzi, M. C., Arcuti, M., & Corallo, A. (2024). Metaverse in education: What has been done so far? A systematic literature review to map benefits and limitations and to set future research and application directions. In O. Poquet, A. Ortega-Arranz, O. Viberg, I.-A. Chounta, B. McLaren, & J. Jovanovic (Eds.), Proceedings of the 16th International Conference on Computer Supported Education-Volume 1 (pp. 735-743). SciTePress. https://doi.org/10.5220/0012753300003693

Likert, R. (1974). The method of constructing an attitude scale. In G. M. Maranell (Ed.), Scaling: A sourcebook for behavioral scientists (pp. 233-243). Routledge. https://doi.org/10.4324/9781315128948

Tlili, A., Huang, R., Shehata, B., Liu, D., Zhao, J., Metwally, A. H. S., Wang, H., Denden, M., Bozkurt, A., Lee, L.-H., Beyoglu, D., Altinay, F., Sharma, R. C., Altinay, Z., Li, Z., Liu, J., Ahmad, F., Hu, Y., Salha, S., . . . Burgos, D. (2022). Is metaverse in education a blessing or a curse: A combined content and bibliometric analysis. Smart Learning Environments, 9, Article 24. https://doi.org/10.1186/s40561-022-00205-x

Downloads

Published

2026-05-25

How to Cite

Sangjamraschaikun, S. (2026). The Development of Metaverse for Recommending to That Phanom College, Nakhon Phanom University. Journal of Academic Information and Technology, 7(1), 51–59. retrieved from https://so09.tci-thaijo.org/index.php/jait_ssru/article/view/4572

Issue

Section

Research Articles