Development of a Mobile Game Application for Early Childhood to Enhance the Pronunciation and Listening Skills of English Vocabularies

Main Article Content

Sadsada Sansikkakul
Chanida Sankam
Chanwit Tangsiriworakul
Suphot Chunwiphat

Abstract

          The objectives of this research are 1) to study guidelines for early childhood’s skill development of the English vocabulary listening and pronunciation. 2) to develop a mobile game application for early childhood’s skill enhancement of English vocabulary pronunciation and listening. The application is composed of 2 game modes: (1) Vocabulary mode: to practice listening skill consisting of 5 sub-categories. The user will listen to the pre-recorded words of many English terms with the native accent and pronunciation then these English words will appear through various scenes in the game mode. (2) Game mode: to develop and practice pronunciation skill containing in 6 stages. In this mode, the player have to pronounce English words to match the vocabulary figures randomly released during the game.


          This research was conducted by studying, collecting data and validating the application with a sample of 16 participants: parents and kindergarten teacher teaching English. From the evaluation of users’ satisfaction, the users have the very high degree of satisfaction. This edutainment game aimed at enhancing the pronunciation and listening skills of English Vocabularies and applying to the target group as a learning medium appropriately.

Article Details

How to Cite
Sansikkakul, S., Sankam, C., Tangsiriworakul, C., & Chunwiphat, S. (2024). Development of a Mobile Game Application for Early Childhood to Enhance the Pronunciation and Listening Skills of English Vocabularies. Journal Of Technical Education Development, 36(128), 17. retrieved from https://so09.tci-thaijo.org/index.php/jted/article/view/3603
Section
Research Article
Author Biographies

Sadsada Sansikkakul, College of Industrial Technology King Mongkut’s University of Technology North Bangkok

Department of Electronics Engineering College of Industrial Technology King Mongkut’s University of Technology North Bangkok

Chanida Sankam, College of Industrial Technology King Mongkut’s University of Technology North Bangkok

Department of Electronics Engineering College of Industrial Technology King Mongkut’s University of Technology North Bangkok

Chanwit Tangsiriworakul, College of Industrial Technology King Mongkut’s University of Technology North Bangkok

Department of Electronics Engineering College of Industrial Technology King Mongkut’s University of Technology North Bangkok

Suphot Chunwiphat, College of Industrial Technology King Mongkut’s University of Technology North Bangkok

Department of Electronics Engineering College of Industrial Technology King Mongkut’s University of Technology North Bangkok

References

พระราชบัญญัติ การพัฒนาเด็กปฐมวัย พ.ศ. 2562. (2562, 30 เมษายน). ราชกิจจานุเบกษา. เล่ม 136

สิริมา ภิญโญอนันตพงษ์. (2545). การวัดและประเมินผลแนวใหม่:เด็กปฐมวัย. กรุงเทพมหานคร: คณะศึกษาศาสตร์ มหาวิทยาลัยศรีนครินทรวิโรฒ.

สมเกียรติ อ่อนวิมล. (2555). [ออนไลน์]. การใช้ภาษาอังกฤษและภาษาอื่นในภูมิภาคกับอนาคตของไทยในอาเซียน. [สืบค้นเมื่อวันที่ 20 ธันวาคม 2564]. จาก http://www.dla.go.th/upload/ebook/

column/2013/5/2060_5264.pdf.

ลัดดา อินทนันท์. (2551). การสร้างหนังสือการ์ตูนประกอบการสอนคุณธรรม เรื่องความดีที่น่ายกย่อง สำหรับนักเรียน ชั้นประถมศึกษาปีที่ 1 โรงเรียนอนุบาลแม่เมาะ อำเภอแม่เมาะ จังหวัดลำปาง. การค้นคว้าอิสระ ศศ.ม. บัณฑิตวิทยาลัย มหาวิทยาลัยเชียงใหม่

ฐิติยา เนตรวงษ์. (2564). การเรียนรู้แบบผสมผสานเทคโนโลยีดิจิทัลแบบปรับเหมาะ เพื่อยกระดับผลลัพธ์การเรียนรู้. วารสารพัฒนาเทคนิคศึกษา. 33 (119),11-22.

เมธาวี ทองคำ และวิจิตรา วงศ์อนุสิทธ์. (2560). การพัฒนาหนังสือนิทานภาพประกอบเพื่อส่งเสริมความสามารถด้านคำศัพท์ภาษาอังกฤษของเด็กปฐมวัย. วารสารวิชาการหลักสูตรและการสอน มหาวิทยาลัยราชภัฏสกลนคร. 9 (25), 133-143.

วิทวัส แทนศิริ. (2559). ความสามารถการใช้คำศัพท์ภาษาอังกฤษของเด็กปฐมวัยโดยการจัดกิจกรรมภาพเคลื่อนไหว. ปริญญานิพนธ์การศึกษามหาบัณฑิต. สาขาวิชาวิทยาการทางการศึกษาและการจัดการเรียนรู้. บัณฑิตวิทยาลัยมหาวิทยาลัยศรีนครินทรวิโรฒ.

นันทิยา น้อยจันทร์. (2020). การพัฒนาสื่อการเรียนรู้เพื่อเสริมสร้างทักษะด้านภาษาอังกฤษสําหรับเด็กปฐมวัย. วารสารการบริหารนิติบุคคลและนวัตกรรมท้องถิ่น. 6( 6), 273-284.

Dila Umnia Soraya, Hakkun Elmunsyah, Vivin Lisa Indriyanti, Wahyu Setiawan and Putri Yuni Ristanti. (2019). Development of a Mobile Based Education Game on Parikan, Paribasan, and Tembang As a Java Language Learning Media For Vocational Students. International Journal of Innovation, Creativity and Change. 8(1), 65-79.

Ceren Cubukcu, Murat Kaan Canbazoglu and Yigit Ozerdem. (2020). Mobile Game Development for Children with Down Syndrome. International Journal of Interactive Mobile Technologies. 14(20),174-183.

Unity. (2021). [ออนไลน์]. [สืบค้นเมื่อวันที่ 20 ธันวาคม 2564]. จาก https://unity.com.

C#. (2021). [ออนไลน์]. [สืบค้นเมื่อวันที่ 20 ธันวาคม 2564]. จาก https://docs.microsoft.com/en-us/dotnet/csharp.

Firebase. (2021). [ออนไลน์]. [สืบค้นเมื่อวันที่ 20 ธันวาคม 2564]. จาก https://console.firebase.google.com.

Google Cloud Speech API. (2021). [ออนไลน์]. Speech-to-text. [สืบค้นเมื่อวันที่ 20 ธันวาคม 2564]. จาก https://cloud.google.com/speech-to-text.

Adobe Photoshop. (2021). [ออนไลน์]. [สืบค้นเมื่อวันที่ 20 ธันวาคม 2564]. จาก https://www.adobe.com.