Development of Instructional Media of Thai Classical Masked Dance (Khon) Conform to Chant by Using Augmented Technology (AR) for Grade 6th Students

Main Article Content

Songtham Sukyanee
Guntima Neamphoka
Muthita Wangkid

Abstract

 The  purposes  of  this  research  were  (1)  to  develop  Instructional  Media  of  Thai  Classical  Masked  Dance  (Khon)  Conform  to  Chant  by  Using  Augmented  Technology  (AR)  for  Grade    Students  to  80/80  criterion  efficiency  (2)  to  compare  learning  achievement  between  pre-test  and  post-test  after  using  Instructional  Media  of  Thai  Classical  Masked  Dance  (Khon)  Conform  to  Chant  by  Using  Augmented  Technology  (AR)  for  Grade     Students,  and  (3)  to  study  the  students  satisfaction  toward  Instructional  Media  of  Thai  Classical  Masked  Dance  (Khon)  Conform  to  Chant  by  Using  Augmented  Technology  (AR)  for  Grade    Students.  The  samples  consist  of  40  Grade    Students  enrolled  in  dramatic  subject  in  the  second  semester  of  2020  academic  year  of  Kasetsart  University  Laboratory  School,  Center  for  Educational  Research  and  Development,  by  using  purposive  sampling  technique.  The  instruments  used  in  this  research  included  Instructional  Media,  tests,  and  students’  satisfaction  assessment.  Using  percentage,  mean,  standard  deviation,  and  t-test  for  dependent  samples  for  data  analysis.


     The  results  of  the  research  revealed  that  (1)  the  efficiency  of  Instructional  Media  of  Thai  Classical  Masked  Dance  (Khon)  Conform  to  Chant  by  Using  Augmented  Technology  (AR)  for  Grade    Students  was  82.31/82.88  (2)  learning  achievement  of  post-test  (   =  33.15  S.D.  =  1.25)  was  higher  than  pre-test  (   =  26.03    S.D.  =  3.08)  at  .05  significantly,  and  (3)  the  students’  satisfaction  toward  Instructional  Media  was  at  highest  level.  (   =  4.53  S.D.  =  0.60)

Article Details

How to Cite
Sukyanee, S. . ., Neamphoka, G. ., & Wangkid, M. . . (2023). Development of Instructional Media of Thai Classical Masked Dance (Khon) Conform to Chant by Using Augmented Technology (AR) for Grade 6th Students. Journal Of Technical Education Development, 35(126), 45. retrieved from https://so09.tci-thaijo.org/index.php/jted/article/view/2362
Section
Research Article
Author Biographies

Songtham Sukyanee, Kasetsart University Laboratory School Center for Education Research and Development

Kasetsart University Laboratory School Center for Education Research and Development  

Guntima Neamphoka, Kasetsart University Laboratory School Center for Education Research and Development

Assistant professor, Kasetsart University Laboratory School Center for Education Research and Development

Muthita Wangkid, Kasetsart University Laboratory School Center for Education Research and Development

Lecturer Dr. , Kasetsart University Laboratory School Center for Education Research and Development

References

กรมศิลปากร. (2556). โขน อัจฉริย นาฏกรรมสยาม. กรุงเทพมหานคร : บริษัท อัมรินทร์พริ้นติ้งแอนด์พับลิชชิ่ง จำกัด (มหาชน).

กรมศิลปากร. (2553). โขน อัจฉริยลักษณ์แห่งนาฏศิลป์ไทย. พิมพ์ครั้งที่ 2.กรุงเทพมหานคร : บริษัท รุ่งศิลป์การพิมพ์ (1977) จำกัด.

สำนักวิชาการและมาตรฐานการศึกษา. (2553). ตัวชี้วัดและสาระการเรียนรู้แกนกลาง กลุ่มสาระการเรียนรู้ศิลปะ ตามหลักสูตรแกนกลางการศึกษาขั้นพื้นฐาน พุทธศักราช 2551. กรุงเทพมหานคร : โรงพิมพ์ชุมชนสหกรณ์การเกษตรแห่งประเทศไทย จำกัด.

สุนทรี มนตรีศรี และทะนงศักดิ์ โสวจัสสตากุล. (2562). การพัฒนาสื่อเทคโนโลยีเสมือนจริง เรื่อง สร้างงานแอนิเมชัน สำหรับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 5. วารสารคุรุศาสตร์อุตสาหกรรม สถาบันเทคโนโลยีพระจอมเกล้าเจ้าคุณทหารลาดกระบัง ปีที่ 18 ฉบับที่ 12. 40-47.

ชาติ คนอยู่ตระกูล, แจ่มจันทร์ ศรีอรุณรัศมี และขวัญหญิง ศรีประเสริญภาพ. (2562). การพัฒนาชุดกิจกรรมการเรียนรู้ผสานด้วยเทคโนโลยีเสมือนจริง วิชาคณิตศาสตร์เพื่อส่งเสริมการคิดวิเคราะห์ สำหรับนักเรียนระดับประถมศึกษาปีที่ 6. วารสารบัณฑิตวิจัย ปีที่ 10 ฉบับที่ 2. 39-54.

ชัยยงค์ พรหมวงศ์. (2556). การทดสอบประสิทธิภาพสื่อหรือชุดการสอน. วารสารศิลปากรศึกษาศาสตร์วิจัย ปีที่ 5 ฉบับที่ 1. 7-20.

มูนีเร๊าะ ผดุง, นูรูลฟารีซา บินยาโก๊ะ และยัสมูน สาและ. (2563). การพัฒนาสื่อเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม เพื่อส่งเสริมการเรียนรู้รายวิชาเทคโนโลยี (วิทยาการคำนวณ) สำหรับนักเรียนชั้นประถมศึกษาในจังหวัดชายแดนภาคใต้. ทุนอุดหนุนจากงบประมาณบำรุงการศึกษา 2563. มหาวิทยาลัยราชภัฏยะลา.

อดิศักดิ์ เมฆสมุทร, สุรพล บุญลือ และ กีรติ ตันเสถียร. (2560). การพัฒนาความสามารถการอ่านคำควบกล้ำ โดยใช้หนังสือส่งเสริมการอ่านร่วมกับเทคโนโลยี ผสานความจริง ที่ใช้กิจกรรมการเรียนรู้เทคนิคเกมมิฟิเคชัน สำหรับนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 3. วารสารสาขามนุยศาสตร์ สังคมศาสตร์ และศิลปะ บัณฑิตวิทยาลัย มหาวิทยาลัยศิลปากรปีที่ 10 ฉบับที่ 1. 550-564.

อำรัน มะลิ, นุชนาฏ ใจดำรง และเมธี ดิสวัสดิ์. (2562). การพัฒนาแอนิเมชันร่วมกับเทคโนโลยีออคเมนเต็ดเรียลลิตี้ เรื่อง โครงสร้างของพืช กลุ่มสาระการเรียนรู้วิทยาศาสตร์ สำหรับนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 4. วารสารมหาวิทยาลัยราชภัฏลำปาง ปีที่ 8 ฉบับที่ 1. 158-172.

จรินทร อุ่มไกร และไกยสิทธิ์ อภิระติง. 2562. การพัฒนาสื่อดิจิทัลร่วมกับเทคโนโลยีความจริงเสริมโดยอาศัยการ เรียนรู้แบบร่วมมือด้วยเทคนิค STAD ในรายวิชาคอมพิวเตอร์ชั้นประถมศึกษาปีที่ 6. วารสารโครงการวิทยาการคอมพิวเตอร์และเทคโนโลยีสารสนเทศ คณะเทคโนโลยีสารสนเทศ มหาวิทยาลัยราชภัฏ มหาสารคาม ปีที่ 5 ฉบับที่ 2. 18-27.