The Application Development for Rendering in 3D Animation

Main Article Content

Shongchai Ubonpheun

Abstract

The objectives of this research are  1) to develop application software for rendering works in MAYA program. 2) to evaluate satisfaction of users of application software for rendering works in MAYA program. The target group of this research was 15 persons who were directly responsible for rendering obtained by using purposive sample from 4 companies providing animation production in Thailand including Big Brain Pictures Company, Digiforest VFX Company, Kantana Post Production Company, and Kantana Animation Studios Company. Tools used for evaluating satisfaction were : 1) application software for rendering works in MAYA program ; 2) Satisfaction Evaluation form for measuring users who are render works in MAYA program. The researcher utilized Program Development Life Cycle (PDLC) by using Mel Script Editor in MAYA program for developing application software. The results showed that the total mean of satisfaction of users of application software for rendering works in MAYA program was 4.42 with Standard Deviation of 0.74 that was in high level of satisfaction. This application software was able to improve accuracy of rendering while reducing time consumption.  

Article Details

How to Cite
Ubonpheun, S. . (2023). The Application Development for Rendering in 3D Animation . Journal Of Technical Education Development, 30(105), 74. retrieved from https://so09.tci-thaijo.org/index.php/jted/article/view/1102
Section
Research Article
Author Biography

Shongchai Ubonpheun, บริษัทกันตนาแอนิเมชัน

CG supervisor Visual effects บริษัทกันตนาแอนิเมชัน

References

กัลย์สุดา ชูเวทย์. (2553). ครีเอทีฟ แอนิเมชัน สตูดิโอ. กรุงเทพมหานคร : สถาปัตยกรรม ศาสตรบัณฑิต. ภาควิชาสถาปัตยกรรมหลัก. คณะสถาปัตยกรรมศาสตร์. มหาวิทยาลัย เกษตรศาสตร์.

Anime International Co,Inc.(AIC). (1982). Introduction of Anime Production. [ออนไลน์]. [สืบค้นเมื่อวันที่ 25 มกราคม 2560]. จากhttp://www.aicanime.com/ introanime/index.html.

Kompin Kemgumnird. (2559). Interview. Maketing director. (Thailand).

Anilephant Studio Co,.Ltd.

Bryan Pfaffenberger (2002). Computers in Your Future. Prentice Hall, New Jersey.

อํานาจ ไพนุชิต. (2539). “การเปรียบเทียบคุณสมบัติของคะแนนที่ได้จากมาตรวัดทัศนคติแบบลิเคอร์ท ด้วยวิธีการให้คะแนนแบบดั้งเดิมแบบอาร์เอสและแบบดีเอสเอ็ม.” วิทยานิพนธ์ปริญญาครุศาสตรมหาบัณฑิต, คณะครุศาสตร์. จุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย.

บุญชม ศรีสะอาด (2545). การวิจัยเบื้องต้น. พิมพ์ครั้งที่ 7. กรุงเทพมหานคร : สุรีวิยาสาส์น.

ชาญคณิต โพธิ์ถาวร. (2554). การจัดแสงในงานแอนิเมชัน 3 มิติ. ปริญญาศิลปศาสตรมหาบัณฑิต. คณะดิจิทัลอาร์ต. มหาวิทยาลัยรังสิต.

สราวุธ สุโทวา. (2553). การเพิ่มประสิทธิภาพการเรนเดอร์กราฟิก 3 มิติในชุดซอฟต์แวร์มายา. วิทยาศาสตรมหาบัณฑิตภาควิชาสื่อนฤมิต คณะวิทยาการสารสนเทศ. มหาวิทยา ลัยมหาสารคาม