The Development of Chinese Vocabulary Memorization Ability in Daily Life of Grade 4 Students Using Multimedia

Authors

  • Chunhau Wu Master of Education Program in Curriculum and Instruction, Suryadhep Teachers College, Rangsit University
  • Phibun Tanyabut Master of Education Program in Curriculum and Instruction, Suryadhep Teachers College, Rangsit University

Keywords:

Chinese Vocabulary, Multimedia, Retention of Memorization

Abstract

The purposes of this research were to: 1) compare Chinese vocabulary memory ability of Grade 4 students before and after using multimedia learning management, 2) study memory retention, and 3) investigate student satisfaction. This study was pre-experimental research. The population consisted of 92 Grade 4 students from the first semester of the 2025 academic year under the Khlong San District Office, Bangkok. The sample comprised 31 Grade 4 students from one classroom, obtained through cluster random sampling. The research instruments included multimedia-based lesson plans, a vocabulary memory test (with a reliability of 0.82), and a satisfaction questionnaire (with a Cronbach’s alpha coefficient of 0.91). Data were analyzed using Mean, Standard Deviation, and dependent samples t-test.

The findings revealed that: 1) Chinese vocabulary memory ability after the intervention was significantly higher than before at the .05 level (t=14.72, p < .001)., 2) Students demonstrated strong memory retention after a two-week interval with a mean score of 86.67 percent, which exceeded the 70 percent criterion. The retention score showed a significant improvement over the immediate post-test score (t=-6.15, p < .001)., and 3) Students' satisfaction towards the multimedia learning management was at the highest level (M=4.69, S.D.=0.30).

References

ฉัตรคณัชณ์ ยิ่งสุพัชร, ณัฐสรัญ ลักษณะปีติ และไซมอน โจนส์. (2568). การพัฒนาการจำคำศัพท์ภาษาจีนระดับประถมศึกษาตอนต้นตามทฤษฎีความจำสองกระบวนการ โดยใช้เกมบิงโก. วารสารครุศาสตร์ มหาวิทยาลัยราชภัฏเลย, 19(1), 1-15.

ธัญยมัย ชุมนาคราช และจันทร์ ติยะวงศ์. (2568). การพัฒนาผลสัมฤทธิ์ในการเรียนรู้ด้านการจำคำศัพท์ภาษาจีนด้วยเทคนิคการเรียนรู้แบบ Team - Game -Tournament (TGT) ร่วมกับ Blooket ของนักเรียนชั้นประถมศึกษาชั้นปีที่ 5. วารสารวิทยาลัยนครราชสีมา, 1(4), 120-129.

ประยุทธ ไทยธานี. (2563). การส่งเสริมแรงจูงใจภายในให้แก่ผู้เรียน. วารสารราชพฤกษ์, 15(1), 9-19.

ปวริศา ดำรงจิตสงวน และชิดชไม วิสุตกุล. (2566). ปัญหาการขาดความคงทนในการจำคำศัพท์ภาษาจีนและแนวทางการพัฒนา. วารสารวิชาการธรรมทรรศน์, 23(2), 45-58.

ศรีสุดา เจษฎาภิสัก. (2562). การพัฒนาความสามารถในการอ่านออกเสียงภาษาจีนของนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 4 ด้วยกิจกรรมการเรียนรู้แบบร่วมมือ เทคนิค LT. (วิทยานิพนธ์ปริญญามหาบัณฑิต). มหาวิทยาลัยราชภัฏมหาสารคาม, มหาสารคาม.

สุเวณิชย์ ประมูลจักรโก และเก็ตถวา บุญปราการ. (2566). เจตคติที่มีต่อการเรียนการสอนวิชาภาษาจีนของนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 5. วารสารมหาวิทยาลัยหาดใหญ่, 5(3), 271-280.

Gao, J. (2023). Sustainable digital learning: the role of multimedia and gamification in enhancing student engagement and learning outcomes. Journal of the Knowledge Economy, 16, 1-15.

Guo, Y. (2015). The effects of multimedia input on implicit vocabulary learning. System, 52, 100-111.

Guo, Y. (2024). Multimedia input and vocabulary learning. System, 120, 110-120.

Lu Jiayu. (2566). การพัฒนาความสามารถในการจำและความคงทนในการจำคำศัพท์ภาษาจีน โดยใช้การจัดการเรียนรู้ด้วยเกมมิฟิเคชันสำหรับนักศึกษาระดับปริญญาตรี. (วิทยานิพนธ์ปริญญามหาบัณฑิต). มหาวิทยาลัยธุรกิจบัณฑิตย์, กรุงเทพฯ.

วารสารสันติสุขปริทรรศน์

Downloads

Published

2026-06-17

How to Cite

Chunhau Wu, & Tanyabut, P. (2026). The Development of Chinese Vocabulary Memorization Ability in Daily Life of Grade 4 Students Using Multimedia . Journal of Peace Periscope, 7(3), 286–297. retrieved from https://so09.tci-thaijo.org/index.php/JPP/article/view/8483