จอมศรี พ., ปรางชุมพล ด., และ เอี่ยมธนากุล บ. “การประยุกต์ใช้เกมมิฟิเคชันสำหรับการออกแบบส่วนติดต่อผู้ใช้แบบเอ็มเลิร์นนิ่ง รองรับฐานวิถีชีวิตใหม่ กรณีศึกษาวิชาปฏิสัมพันธ์ระหว่างมนุษย์กับคอมพิวเตอร์”. วารสารวิทยสารสนเทศและเทคโนโลยี, ปี 3, ฉบับที่ 2, ธันวาคม 2022, น. 17-28, https://so09.tci-thaijo.org/index.php/jait_ssru/article/view/888.